モンスターはキャラクターと一緒に戦うパートナーです。
プレイヤーは「モンスター編成」で最大3体まで編成することができます。
ダンジョンでは、モンスターは自動で行動をします。
【パーティー総戦闘力】
パーティに編成したモンスターの強さを総合的に表したステータスです。
【パーティ戦闘力】
パーティに編成したモンスターのダメージを与える強さを表したステータスです。
「攻撃力」「クリティカルヒット」「クリティカルダメージ」などが影響します。
【パーティ耐久力】
パーティに編成したモンスター撤退しづらさを表したステータスです。
「HP」「防御力」「回避」などが影響します。
【スキル】
スキルには2つの種類があります。
▼パッシブ
モンスターに編成することで発動します。
ダンジョンで「召喚」していないモンスターを含む、編成している全てのモンスターのスキルが反映されます。
▼アクティブ
ダンジョンでスキルゲージが満タン時に、発動することができます。
【タイプ】
モンスターは下記の3タイプより自動で行動します。
▼近距離
モンスターに近いノウムを攻撃する
▼遠距離
モンスターから遠いノウムを優先して攻撃する
▼守護
プレイヤーに近いノウムを攻撃する